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      微軟收購動視暴雪對元界意味著什么?

      進階 4分鐘

      2022 年 1 月 18 日,所謂的Metaverse被微軟吹捧為以 687 億美元收購游戲公司 Activision Blizzard 的基礎,后者將提供“元宇宙的基石”。Facebook 的創始人馬克·扎克伯格在押注了元宇宙之后,將他的社交網絡公司 Meta 重新命名。多年來,谷歌一直致力于研究與元宇宙相關的技術。蘋果也在開發自己的同類產品。

      但是元宇宙到底是什么,它甚至存在嗎?這是您需要了解的所有信息。

      什么是元宇宙?

      Metaverse一詞最早出現在 1992 年由尼爾·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 撰寫的科幻小說《雪崩》中。在小說中,元宇宙是人類化身相互交互的3D虛擬世界。它被描述為下一代互聯網。“metaverse”一詞由前綴“meta”(意為超越)和詞干“verse”(由“universe”衍生而來)組成,現指現實物理現實的一種表現形式,是互聯網虛擬現實的延伸與現實世界相連,類似于電影《Ready Player One》《The Matri》中描繪的世界。

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      微軟正在為 Metaverse 構建什么?

      根據微軟宣布的此次收購,是關鍵的“元宇宙的基石”。

      到目前為止,微軟的元宇宙開發還處于起步階段。

      幾年來,Microsoft 一直致力于開發HoloLens,這是一款售價 3,500 美元的頭戴設備,可顯示數字全息圖,專注于商業和政府應用。該設備與增強現實相關聯,一些工程師認為未來將成為虛擬世界的一部分。

      微軟還創造了 Xbox,這是僅次于索尼 PlayStation 的第二受歡迎的視頻游戲系統。但與 PlayStation 不同的是,Xbox 明顯缺席了虛擬現實游戲領域。

      一段時間以來,微軟一直試圖將自己確立為游戲業務的重要參與者。盡管擁有 Xbox 游戲機,但它仍無法像其他一些公司那樣有效地打入交互式游戲軟件市場,例如 Zynga,該公司也由 Grand Theft Auto 的創建者 Take-Two Interactive 擁有。

      隨著對動視暴雪的收購,該業務將在其產品組合中包含使命召喚、魔獸爭霸、糖果粉碎、托尼霍克、暗黑破壞神和守望先鋒等游戲。雖然這些游戲將在 Xbox 控制臺上可用,但它們可以進行更改以允許玩家通過 Microsoft 的 Hololens 加入虛擬世界。
      盡管該公司在其平臺上提供游戲,但迄今為止,它一直專注于創建一致的社交媒體和工作空間,無論用戶的位置如何。

      一位行業分析師表示,通過將游戲平臺的經驗推廣到其他用戶,微軟將能夠在動視暴雪的支持下擴大其在該領域的地位。

      動視暴雪收購的背后是什么?

      如果出售通過幾乎可以肯定是密集的監管審查,微軟無疑將獲得大量可用于元宇宙以及數字工作場所的技術和材料。然而,它真的與元宇宙有關嗎?這難道不是又一次試圖壟斷相當大一部分游戲市場的嘗試嗎?

      如果微軟試圖通過購買進入元宇宙,這可能不是最好的主意。AR和VR行業有許多創新公司更適合。然而,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉在一份關于該交易的聲明中承認,元宇宙至少是此次收購的一部分。“游戲是當今所有平臺上最活躍、最有趣的娛樂領域,”納德拉在給員工的電子郵件中寫道。“它將在創建元宇宙平臺方面發揮至關重要的作用。”


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